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X-Dateiformat-Spezifikation
Element | Beschreibung |
---|---|
MIME-Typ | text/plain |
Dateityp | Binär oder Text |
Datenstruktur | 3D-Modellbeschreibung |
Vertex-Daten | Ja |
Materialinformationen | Ja |
Hierarchieinformationen | Ja |
Texturkoordinaten | Ja |
Animationen | Unterstützt |
Komprimierung | Nicht nativ |
Plattform | Microsoft DirectX |
Format-Version | .x 1.0, .x 2.0, .x 3.0 |
Textecodierung | ASCII oder Binär |
Polygon-Daten | Ja |
Kommentare | Unterstützt |
Was ist eine X datei?
Eine X-Datei ist ein Container für mehrere komprimierte Pakete, die gemeinsam verschiedene Arten von Daten enthalten können. Ein X-Archiv ist eine spezielle Art von Datei, die mit Inhalten verschiedener Typen skaliert werden kann. Darüber hinaus ist es ein großartiges Werkzeug, um viele verschiedene Arten digitaler Inhalte zu packen und zu transportieren. Es kann in einzelnen Dateien gespeichert und auf jedem Betriebssystem geöffnet werden.
Welche Inhalte können in X-Dateien gespeichert werden?
In X-Dateien können Programme oder App-Updates, Versionen von Textdateien und Fotos, MP3s und Videos, 3D-Modelle, HTML-Seiten und viele andere digitale Inhalte gespeichert werden. Diese Datei ermöglicht es den Benutzern, all diese Inhalte schnell zu übertragen und mithilfe von Komprimierungsverfahren wie LZMA oder LZH zu verdichten. Bibliotheken und Pakete können auch direkt in eine X-Datei gepackt werden, so dass Benutzer immer noch auf sie zugreifen können, selbst wenn sie nicht über ein entsprechendes Programm verfügen.
Welche Software unterstützt X-Dateien?
7-Zip, WinRAR, WinZip, IZArc, PeaZip, und Bandizip sind alle beliebte Tools, die XListe von Programmen, die X-Dateien öffnen können
FAQs und Anleitungen
1. DirectX-Modelldatei öffnen
Nutzen Sie Blender, um eine DirectX-Modelldatei (.x) zu öffnen:
- 🌐 Blender Website: Besuchen Sie die offizielle Blender-Website und laden Sie die neueste Version herunter.
- 🔧 Blender installieren: Folgen Sie den Anweisungen, um Blender auf Ihrem Computer zu installieren.
- 🔍 Import-Plugin prüfen: Stellen Sie sicher, dass das DirectX Import/Export-Plugin in Blender aktiviert ist.
- Öffnen Sie Blender.
- Gehen Sie zu
Edit
>Preferences
. - Wählen Sie
Add-ons
. - Suchen Sie nach
DirectX
und aktivieren Sie das entsprechende Plugin, indem Sie das Kontrollkästchen markieren.
- ➕ Modell importieren: Importieren Sie die .x-Datei in Blender.
- Klicken Sie auf
File
>Import
>DirectX (.x)
. - Navigieren Sie zum Speicherort Ihrer .x-Datei und wählen Sie diese aus.
- Klicken Sie auf
Import X
.
- Klicken Sie auf
2. DirectX-Modelldatei konvertieren
- Verwende das kostenlose Programm Assimp, um die DirectX-Modelldatei in ein anderes Format zu konvertieren.
- Lade
Assimp
von der offiziellen Website herunter. - Öffne die Eingabeaufforderung.
- Verwende den Befehl:
assimp export input.x output.obj
, um die Dateiinput.x
in einOBJ
-Format zu konvertieren. - Nutze
assimp info output.obj
, um die Konvertierung zu überprüfen. - Die konvertierte Datei
output.obj
ist nun bereit zur Verwendung.
3. DirectX-Modelldatei bearbeiten
Verwenden Sie Blender, um eine DirectX-Modelldatei zu bearbeiten:
- Installieren Sie die neueste Version von Blender von der offiziellen Website.
- Aktivieren Sie das DirectX Import/Export Addon:
- Öffnen Sie Blender und gehen Sie zu
Bearbeiten > Einstellungen > Add-ons
. - Suchen Sie nach "DirectX" und aktivieren Sie das Addon
Import/Export: DirectX Model Format
.
- Öffnen Sie Blender und gehen Sie zu
- Importieren Sie die DirectX-Datei:
- Gehen Sie zu
Datei > Importieren > DirectX (.x)
und wählen Sie die entsprechende Datei aus.
- Gehen Sie zu
- Bearbeiten Sie das Modell im Blender-Bearbeitungsmodus, indem Sie
Tab
drücken und die gewünschten Änderungen vornehmen. - Exportieren Sie das bearbeitete Modell:
- Gehen Sie zu
Datei > Exportieren > DirectX (.x)
. - Wählen Sie die Zielformateinstellungen aus und speichern Sie die Datei.
- Gehen Sie zu
Konvertieren Sie Ihre X-Dateien
Weitere Dateiformate mit der X-Endung
Die X-Dateiendung kann anders beschrieben werden. Unten sind andere Dateinamen im Zusammenhang mit endung X.
# | Endung | Beschreibung |
---|---|---|
1 | X | Self-extracting archive |
2 | X | X-file animation (DeepV2) |
3 | X | Lex language source code file |
4 | X | Archive |
5 | X | Bitmap graphics |
6 | X | Blender-Modelle |
7 | X | Unamed Filename extension |